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package com.victim.snake.graphics.roomClass
{
	import flash.events.Event;
	import flash.display.Bitmap;

	//房间各种图片下载
	public class ImageLoaderEvent extends Event{
		public static  const RoomBackgroundIsLoader:String="RoomBackgroundIsLoader";	//背景下载完成事件
		public static  const RoomStartUpButtonIsLoader:String="RoomStartUpButtonIsLoader";	//开始按钮下载完成事件
		public static  const RoomReadyUpButtonIsLoader:String="RoomReadyUpButtonIsLoader";	//准备按钮下载完成事件
		public static  const RoomUnReadyUpButtonIsLoader:String="RoomUnReadyUpButtonIsLoader";	//取消准备按钮下载完成事件
		public static  const LeaveUpButtonLoader:String="LeaveUpButtonLoader";	//取消准备按钮下载完成事件
		public static  const AllLoader:String="AllLoader";	//全部图片下载完成
		public static  const GroupRedUp:String="GroupRedUp";	//红队按钮平时状态下载完成事件
		public static  const GroupRedOver:String="GroupRedOver";	//红队按钮over状态下载完成事件
		public static  const GroupRedDown:String="GroupRedDown";	//红队按钮down状态下载完成事件
		public static  const GroupGreenUp:String="GroupGreenUp";	//绿队按钮平时状态下载完成事件
		public static  const GroupGreenOver:String="GroupGreenOver";	//绿队按钮over状态下载完成事件
		public static  const GroupGreenDown:String="GroupGreenDown";	//绿队按钮down状态下载完成事件
		public static  const GroupYellowUp:String="GroupYellowUp";	//黄队按钮平时状态下载完成事件
		public static  const GroupYellowOver:String="GroupYellowOver";	//黄队按钮over状态下载完成事件
		public static  const GroupYellowDown:String="GroupYellowDown";	//黄队按钮down状态下载完成事件
		public static  const GroupBlueUp:String="GroupBlueUp";	//蓝队按钮平时状态下载完成事件
		public static  const GroupBlueOver:String="GroupBlueOver";	//蓝队按钮over状态下载完成事件
		public static  const GroupBlueDown:String="GroupBlueDown";	//蓝队按钮down状态下载完成事件
		
		public var img:Bitmap=null;
		
		//构造函数
		public function ImageLoaderEvent(type:String,bitmap:Bitmap=null):void{
			super(type);
			this.img=bitmap;
		}
		

	}

}